Архитектурные решения различных форм и помещений
Главная страница


Гравюры рима

012

022

032

042

053061

071

081

091101

111121132

Источник http://allday.ru

[Фото Москва City]

img_0510

img_0466

(далее…)

Гамма 2.2 в MentalRay от KAA

Использование коррекции гаммы при визуализации в Mental ray.
Пара тройка небольших советов как сделать картинку в ментале более приятной:

Итак сваяли сценку:

image0013

Сцена можно сказать экстерьерная, значит есть смысл ее осветить системой дневного света. Освещаем:

image0024

И сразу бросается в глаза падение контрастности на рендере  – текстурки замылились, бампы пропали.
Собственно стабильная ситуация при использовании на сцене ярких фотометриков с включенным GI и( или) системы дневного света. (далее…)

Создание драгоценных камней (mental ray)

Доброго времени суток!

Хочу предложить урок по созданию драгоценных каменей в 3d Max, с использованием рендера mental ray и дополнительного шейдера к нему prism_photon. Не так давно я задался такой целью и долго искал как получить правильный эффект дисперсии, помогли на форуме, спасибо Scavenger давшему ссылку на нужное место. Урок рассчитан на начинающих пользователей, которые недавно познакомились с Максом, каждый шаг подробно расписан. Используется версия 3D Max от 9 и выше ( для 2009 придется самим искать определенные настройки, там немного другая вложенность меню), так же используется дополнительный шейдер, который свободно распространяется и его можно скачать бесплатно и без регистрации тут.

Инструкция по установке прилагается там же в архиве в папке для Макса.

(далее…)

Новый взгляд на работу с базой данных файла автокада…

Итак, вступление:

Каждый из нас мечтает, чтобы в автокаде была возможность легкого и удобного оперирования объектами с целью получения нужных отчетов. Но реализовывать это зачастую сложно (разве что в ADT проще с этим делом, но и то не во всех случаях). Размышляя над этой темой, я родил следующее:

(далее…)



« Newer PostsOlder Posts »