Видео урок MentalRay в 3ds Max Design «Photographic Exposure Control и Pseudo Color Exposure Control»
Photographic Exposure Control – это аналог выдержки (диафрагмы) на фотоаппарате позволяющий настраивать яркость картинки в зависимости от времени суток и пространства (Интерьер или экстерьер). Настройки производятся в реальном времени на миниатюрной картинке или в видовом экране без учета отраженного света.
Теперь у вас есть надежное средство моделирования освещения — технология расчета освещения Exposure™ , утвержденная Национальным научно-исследовательским советом (National Research Council — NRC), главной научно-исследовательской организацией Канады, которая также утвердила технологию моделирования освещения Radiance. Функция Exposure, которая является новшеством для 3ds Max Design 2010, способствует разработке экологически рациональных проектов благодаря анализу воздействия солнечного, небесного и искусственного освещения на проектируемый объект. Кроме того, обеспечивается изучение световых эффектов непосредственно на видовом экране. Пользователи могут загружать сложные проекты и просматривать уровни освещенности сцены с помощью цветовых кодов.



Полезные уроки, спасибо. Обычно использую вирей. Теперь буду юзать ментал
Comment by Максим — 04.03.2010 @ 12:48
Спасибо ва огромное, за ваши великолепные уроки
Comment by Василий — 15.07.2010 @ 13:02
Спасибо Паша! =)) классные уроки.
Comment by bair4ik — 04.03.2011 @ 10:34