Архитектурные решения различных форм и помещений

3D освещение AutoCAD 2010

3D освещение AutoCAD 2010

1240500845_left_channel

< вернуться к урокам

Урок по AutoCAD 2010 «3D освещение»

На примере освещения интерьера расматриваються настройки рендера.

untitled-6untitled-8

Глобальное освещение (англ. global illumination) это название ряда алгоритмов, используемых в 3D-графике, которые предназначены для добавления более реалистичного освещения в трёхмерные сцены. Такие алгоритмы учитывают не только свет, который поступает непосредственно от источника света (прямое освещение, англ. direct illumination), но и такие случаи, в которых лучи света от одного и того же источника, отражаются на других поверхностях сцены (непрямая освещенность, англ. indirect illumination).
Теоретически отражение, преломление, тень — примеры глобального освещения, потому что, для их имитации необходимо учитывать влияние одного объекта на другие (в отличие от случая когда на объект падает прямой свет). На практике, однако, только моделирование диффузного отражения или каустики называется глобальным освещением.
Изображения полученные в результате применения алгоритмов глобального освещения часто кажутся более фотореалистичными, чем те, в процессе рендеринга которых применялись алгоритмы только прямого освещения, но для просчета глобального освещения требуется гораздо больше времени.


3D Визуализация AutoCAD 2010

1240500845_left_channel

< вернуться к урокам

Мини-уроки по AutoCAD «3D визуализация»

материалы, освещение и визуализация (render).

Архитектурная визуализация – графическое отображение объекта или градостроительной ситуации в архитектуре. Обладает определенной степенью информативности и позволяет наиболее полно представить внешние характеристики будущего сооружения.
Является эффективной формой демонстрации конкурсных проектов, создания презентаций в области проектирования и строительства. Архитектурная визуализация является специальным направлением в работе архитекторов.

untitled-5untitled-9

3D моделирование AutoCAD 2010

< вернуться к урокам

1240500845_left_channel

Урок AutoCAD 2010 «3d Моделирование»

Моделирование с помощью твердотельных объетов (солидов), сеток (mesh) и плоскостей.

Твердотельная модель представляет собой 3D представление, в котором используются такие свойства, как масса, объем, центр тяжести и моменты инерции.
Твердотельные модели содержат самый большой объем информации и отличаются наименьшей степенью неоднозначности из всех типов 3D моделей. В ходе анализа тел можно вычислять их массу и экспортировать данные в приложения для выполнения фрезерования на станке с ЧПУ или для выполнения анализа методом конечных элементов.
Твердотельные модели удобно использовать как строительные блоки, из которых строится модель. Начать можно с простых тел, например с конусов, ящиков, цилиндров и пирамид. Можно построить пользовательское политело выдавливание, а можно применить различные операции сдвига для создания форм тел, соответствующих указанной траектории. Затем объекты можно изменять или перекомпоновывать, создавая тем самым тела новых форм.
Тела сложных форм легче строить и редактировать, чем каркасные модели в прежних версиях. Но при необходимости тело можно расчленить, разделив его на области, тела, поверхности и каркасные объекты.
ПримечаниеИногда при работе с 3D телами отображаются сообщения, в которых упоминается ASM или ShapeManager. ShapeManager® представляет собой технологию Autodesk, обеспечивающую возможности моделирования 3D тел в AutoCAD и других продуктах.

Модель поверхности представляет собой бесконечно тонкую оболочку, форма которой соответствует форме 3D объекта.
Модели поверхности создаются с помощью нескольких инструментов из набора средств, используемых для твердотельных моделей. Например, для создания модели поверхности можно использовать операции сдвига, вращения и построения по сечениям. Разница заключается в том, что модели поверхности являются разомкнутыми. Модели тел замкнуты.

Модель сети состоит из вершин, ребер и граней, в которых для определения 3D формы используется многоугольное представление (включающее треугольники и четырехугольники).
В отличие от моделей тел, сеть не имеет свойств массы. Но, как и в случае с 3D телами, в AutoCAD 2010 имеется возможность создавать простые формы сети (ящики, конусы и пирамиды). Затем модели сети можно изменять способами, которые не действуют для 3D тел и поверхностей. Например, можно применять сгибы, разделения и повышенные степени сглаживания. Чтобы изменить форму объекта, можно перетаскивать подобъекты сети (грани, ребра и вершины). Чтобы достичь большей зернистости, можно перед тем как изменять сеть, в определенных областях уточнить ее.
Модели сети позволяют выполнять скрытие, тонирование и визуализацию модели тела, не обладающей физическими свойствами, такими как масса, моменты инерции и т.д.


Новые возможности моделирование с помощью Mesh (сетей)

3D интерфейс в AutoCAD 2010

1240500845_left_channel < вернуться к урокам

Видео урок AutoCAD 2010 «3D интрефейс»

Основы по работе с 3D пространством, новигация. визуальное тонирование общие инструменты.

Основы систем координат, динамических систем координат, а также перемещение по пространству, виды тонирования и отображения. Все то чс чего стоит начать свою работу в 3D пространстве AutoCAD.

Norman Foster

foster Родился Норман Фостер в 1935 году в рабочей семье в пригороде Манчестера. Отслужил в армии летчиком. В 1967 году он основал свою фирму из трех человек.
Ранние жилые постройки Фостера, начиная с террасообразно спускающихся по прибрежным склонам Корнуолла и кончая его Лондонским «Мьюс-хаус» (1965), активно эксплуатируют традиционные мотивы. Его имя стало известным благодаря супертехнологической архитектуре – после постройки производственного здания «Рилайенс Контроле» (1966) и ньюпортского конкурса на новый тип школы с его ставшей для Фостера «фирменной» верхней разводкой всех сложных систем оборудования здания (1967). Сам мастер считает здание фабрики по производству компьютеров «Рилайенс Контроле» особо важным – как бы поворотным пунктом в своем творчестве. Где было возможно, элементы выполняли двойную или даже тройную функцию – например, металлические профили покрытия были также световыми рефлекторами для утопленных флюоресцентных трубок, равно как и структурными элементами в качестве жестких диафрагм». Здание «Рилайенс Контроле» было последней работой «Группы 4″, в рамках которой Фостер сотрудничал с Роджерсом. (далее…)



Older Posts »